GUÍA DE INICIACIÓN
GUANTES
Guía del comprador de guantes de sim racing: ¿cuáles son los mejores para los corredores de sim racing?
Al igual que un buen par de botas de carrera o de karting, los guantes de sim racing son (en mi humilde opinión) un accesorio que puede mejorar realmente tu experiencia de sim racing. En nuestra guía del comprador, vamos a ver algunos de los favoritos (incluidos algunos que yo mismo tengo) y a echar un vistazo a las características más importantes para los corredores de simulación.
Me gusta la sensación de un buen par de guantes mientras conduzco el simulador, aunque sólo sea por el hecho de que consigo un mayor nivel de agarre y la sensación de carrera es más seria. Con un buen par de guantes, puedes conseguir una excelente sensibilidad al tacto en el volante. Puedes utilizar las palancas de cambio, los mandos y los botones con la misma precisión y, en algunos casos, con más precisión. Y con los guantes adecuados, se consigue la compatibilidad con la pantalla táctil.
Críticamente, se puede mantener una llanta de ante / Alcantara en mucho mejor estado, durante más tiempo – tengo ruedas que he tenido durante años que todavía parecen nuevas porque nunca las he conducido con las manos desnudas. La grasa y el sudor (asqueroso, lo sé) pueden acumularse en el Alcantara y el resultado final se ve bastante mal. También arruina el valor de reventa de la rueda.

Guantes de carreras Sim frente a los guantes FIA Motorsports
Los requisitos que los pilotos de simulación tienen para los guantes son muy diferentes a los de los pilotos que participan en deportes de motor. Por lo general, un guante de sim racing debe ser más ligero y fino, no necesita cubrir el antebrazo y, definitivamente, no necesita ser ignífugo.
Sin embargo, empecé en el simulador usando mis guantes de carreras de la FIA, pero ya no.
Lee el artículo completo a continuación o salta a mis mejores recomendaciones utilizando estos enlaces:
- SimHound
- Guantes Sim Hound – Costura exterior
- Guantes de carreras FIA
- Guantes de karting OMP KS-3
- Guantes de karting OMP KS-4
- Sparco Meca 3
- Alpinestars F-Lite
- Alpinestars Radar
- Boildeg
- Augurio
- Freem
- Sparco Rush
- F33L Guantes de carreras Sim
- Guantes K1 Race Gear RS1
- Guantes Alpinestars Aspen
Guantes de carreras de la FIA: ¿son adecuados para las carreras de simulación?
Empecemos con los guantes de competición de verdad. Tengo dos pares de guantes homologados por la FIA para Motorsport. Un par de guantes Freem Senso y un par de Sparco RG-7(ver aquí):

Los guantes de competición Sparco Arrow Evo RG-7 están homologados por la FIA 8856-2000 y la SFI 3.3/5 para las carreras, pero evidentemente, también pueden utilizarse en las carreras de simulación.
Están disponibles en cinco colores y ofrecen una fantástica combinación de ajuste y mucho agarre de la dirección gracias a sus puños de silicona impresos en HTX.

Los Freem Senso son, sin duda, la opción más de moda: se ve a muchos pilotos profesionales de las categorías superiores con el equipo Freem. Tienen un agarre con un patrón muy brillante, aunque añadiré que hay menos provisión de agarre que sus homólogos de Sparco.

Ambos guantes proporcionan una buena cantidad de agarre adicional en el volante, en particular cualquier cosa con envoltura de Alcántara / Gamuza. El uso de los guantes proporciona una sensación de volante muy sólida y real, y el agarre de los dedos hace que el cambio de paletas sea un asunto ligeramente menos propenso a errores.
Utilizar una llanta sin guantes puede dejar las manos bastante negras después de una hora de uso, y los guantes no sólo mantendrán tus manos limpias, sino que también ayudarán a preservar el Alcantara.
Sin embargo, los guantes de competición FIA son excesivos para las carreras de simulación; son probablemente 3 veces más caros y te acaloras por la falta de flujo de aire. Son ignífugos, ¡y espero que nunca los necesites! Si el calor y el gasto no te molestan, pruébalos, pero yo soy partidario de mantenerme fresco en el simulador.
Sigue mi consejo y no utilices tus guantes de Motorsport en el simulador, hay opciones mucho mejores.
Una nota rápida sobre la compatibilidad con los móviles y las pantallas táctiles
La compatibilidad con el móvil y la pantalla táctil suele ser una característica útil, aunque yo me quito los guantes para usar el teclado. Sólo hay que evitar los tapones extraíbles para los dedos índice: el revestimiento conductor de los dedos puede imprimirse en la propia punta del guante, lo que significa que no hay que quitarse los guantes para utilizar la pantalla táctil del móvil.
Para conseguir ligereza y frescura se necesita un tejido de neopreno, licra o malla elástica para conseguir un ajuste ceñido (los guantes poco ajustados son una pesadilla para las palas de cambio).
En este sentido, aquí tenemos una lista de nuestros 14 mejores guantes de carreras de simulación, siendo mis favoritos los guantes SimHound con costura externa.
Guantes SimHound
El fundador de Simhound, Adam Walton, me escribió y me pidió que compartiera mi opinión sobre sus nuevos guantes SimHound:

These are an elasticated fabric construction that is snug fitting with a touchscreen-compatible forefinger and a nice grip pattern on the palms. I drove with them at last weekend’s Le Mans 24h and found them to be light and durable.

El tejido exterior es muy elástico y proporciona una agradable sensación de apoyo cuando te agarras al volante. Además, el tejido es resistente y la construcción es excelente.

Hay un poco de estiramiento a través del pulgar y el dedo índice (foto de arriba), pero son muy buenos guantes para el trabajo. ¡Una ganga para un guante de carreras de simulación de 25,00 €!
Guantes Sim Hound – Costura exterior
Desde el lanzamiento de estos guantes de Simhound, han pasado a lanzar una variante con costura externa. Los guantes de carreras con costura externa de Sim Hound proporcionan un nivel extra de agarre al volante sin sacrificar la comodidad. Gracias al diseño ligero de los guantes y a las costuras externas, podrás correr durante horas sin ninguna distracción.

En el mundo del motor, las costuras externas se han convertido en el estándar de la industria para los guantes de competición porque este método de construcción reduce las interrupciones en la conducción. Con la construcción tradicional de los guantes (costura interna), los pequeños trozos de hilo y tejido pueden irritar los dedos y, con el tiempo, esto puede disminuir el rendimiento.

En el interior de la palma de los guantes Sim Hound, el material de gamuza de microfibra proporciona una excelente retroalimentación a tus manos, permitiéndote hacer esos ajustes minuciosos tan importantes en las carreras. Además, la palma cuenta con un acabado texturizado y engomado que proporciona un enorme nivel de agarre, garantizando que el volante no se deslice entre tus dedos.
On the rear of the gloves, Sim Hound has gone with a light, elasticated fabric that offers excellent breathability, guaranteeing your hands stay cool by minimising perspiration. Around the wrist, a Velcro fastening tab faces outward and holds the gloves firmly in place.
Lastly, on the index finger, you’ll find a touchscreen-sensitive material that allows you to operate a tablet or phone without needing to take the gloves off.
F33L SR2 Guantes de carreras Sim
Si buscas algo ultraligero, los guantes de competición SR2 de F33L son dignos de consideración.
A pesar de que estos guantes están en el lado delgado del espectro, han sido construidos especialmente para las carreras de simulación, y F33L afirma que son capaces de mantener su durabilidad, incluso cuando se utiliza la base de la fuerza más potente.

Con abundantes parches de goma en la palma de la mano y en el interior de los dedos, contribuirán en gran medida a mejorar el agarre y a reducir la fatiga de las manos.
Y lo que es más importante, el diseño delgado y ergonómico de los guantes se presta a una gran sensibilidad al tacto, lo que permite sentir todos los detalles más finos de la carretera que pueden perderse cuando se usan guantes más pesados.
Guantes de karting para carreras de simulación: Guantes OMP KS-3
Puedes conseguir un presupuesto más bajo con los guantes de karting, como estos guantes de karting OMP KS-3

Los guantes de karting suelen ser mucho más baratos porque no necesitan la aprobación de la FIA. Suelen tener diseños más brillantes y coloridos y vienen en una gama más amplia de tallas. Estos guantes KS-3 de OMP tienen puños de silicona sobre piel sintética y están hechos de tejido elástico, por lo que se ajustan bien y te proporcionan una gran sensibilidad al volante.
Guantes OMP KS-4
Los guantes de karting KS-4 de OMP ofrecen el paquete completo: durabilidad, transpirabilidad, estilo y comodidad, reuniendo todo lo que podrías necesitar para las carreras de simulación.
El dorso de los guantes está fabricado con un cómodo y resistente tejido elástico que maximiza el flujo de aire entre los dedos, mientras que en la palma encontrarás una resistente piel de ante que ofrece un brillante agarre a cualquier material del volante.

The wrist features an adjustable Velcro strap which ensures a secure fit, with a slightly elongated section of material extended past the ball of the wrist.
In terms of appearance, they are undoubtedly one of the most aesthetically pleasing pairs of gloves you can buy, and the chequered flag motif on the back of the hand is an especially nice touch.
Karting gloves tend to be lighter and more breathable than gloves intended for Motorsport (owing to the lack of fireproofing), but they’re still at a disadvantage compared to gloves intended for sim racers. They’re still much thicker than you need gloves to be in the simulator, and they’re still less breathable than sim racing gloves! They don’t have touchscreen compatibility, either!
Mechanic’s gloves: Sparco Meca 3
While they’re not touchscreen compatible, these Meca 3’s from Sparco have everything else going for them. You do see a lot of sim racers using these:

Tienen un agarre extraordinario gracias a las palmas de cuero de poliuretano (PU) resistente a la abrasión. Se ajustan bien y siguen siendo transpirables, y, críticamente, son los más resistentes y duraderos del grupo, ¡porque son guantes mecánicos!
Con un precio de unos 30 dólares/£20, son unos guantes estupendos por su precio, pero no son compatibles con las pantallas táctiles.
Alpinestars F-Lite
Los guantes de ciclismo son perfectos para tener tacto y mantenerse fresco. Los mejores guantes son muy finos, como estos Alpinestars y suelen venir con compatibilidad con pantallas táctiles.

Si el calor es un problema, prueba con un guante ligero como los populares guantes de ciclismo Alpinestars F-Lite (arriba) o los Alpinestars Radars (abajo).
Guantes Alpinestars Radar
Me encantan estos coloridos guantes Radar de Alpinestars, ¡y te durarán años!

Guantes Boildeg
Estos guantes son baratos (a 14,99 dólares / 14 libras) y están equipados con pequeñas inserciones en el pulgar y el índice que permiten operar en pantallas táctiles – aunque están pensados para el ciclismo, para un corredor de simulación, esto es ideal, especialmente cuando se utiliza una tableta o un teléfono móvil como pantalla de visualización del tablero:

Guantes de competición Freem SIM21
Freem es un conocido fabricante de deportes de motor de alta gama que se ha sumergido en el mundo de las carreras de simulación. Han creado el guante de simulación Freem de gama alta y precio más elevado, el SIM21.

Freem ha fabricado guantes de sim racing con la colaboración de los “mejores corredores de sim racing del mundo” y tienen todas las características que cabría esperar: agarre, compatibilidad con la pantalla, etc. La única pega, aparte del precio, es encontrar un sitio donde los tengan en stock.
Son muy ligeros, con un tejido interesante y muy elástico. Sin embargo, hay que tener cuidado con ellos. Compra una talla pequeña, ya que funcionan mejor cuando se ajustan bien.

Como todos los artículos de Freem, los guantes SIM 21 están fabricados en Italia. Freem ha revisado los tejidos de la superficie de la palma de la mano con lo que ellos llaman “L-Grip”, que pretende proporcionar altos niveles de agarre al volante y a los controles del mismo.
Son extremadamente ligeros y transpirables y se ajustan muy bien, casi como una segunda piel. En total, sólo pesan 32 gramos. Son compatibles con las pantallas táctiles en los dedos índice y pulgar. Por último, y bastante importante creo, estos guantes son lavables en la lavadora o a mano. Mis conductores diarios están empezando a oler un poco, tal vez pruebe esto con los míos (¡comprobaré primero si la etiqueta es lavable a máquina!)
Guantes Sparco Rush
Los guantes Rush, pertenecientes a la categoría de karting de Sparco, cuentan con una mezcla de gamuza sintética e impresión de silicona en las palmas, lo que proporciona todo el agarre que necesitarás para las carreras de simulación, mientras que el cuerpo del guante está compuesto por un tejido elástico y semiporoso que está forrado de algodón para una mayor amortiguación.

As these are first and foremost karting gloves, they include an elongated wrist section with more elasticated material to ensure the gloves don’t slip off your hands. While these points may not be all that beneficial for sim racers, they certainly add to the gloves’ coolness factor.
However, one karting feature that is beneficial for sim racing is the “pre-curved” shape of the gloves, which provides more comfort when grasping the wheel as it naturally guides your fingers around the rim. It also reduces tension around the back of the hand and across the back of your fingers/knuckles, producing an overall feel of quality.
K1 Race Gear RS1 Gloves
The RS-1 Kart Racing gloves are designed with comfort in mind above all else. They feature a rolled fingertip design, which eliminates the discomfort commonly felt with the typical 4-point stitch found in most cheaper racing gloves, as well as reverse stitching throughout to reduce any irritations from the material, letting you focus on the race.

Cada dedo está forrado con una suave malla ventilada que permite un mayor flujo de aire, mientras que la palma de cuero acolchada aumenta los niveles de agarre y añade aún más comodidad. Los guantes son un poco más voluminosos, pero no se sienten sueltos cuando se ponen.
Como guantes de karting, ofrecen un diseño por encima de la muñeca, que no añadirá mucho a tu rendimiento en las carreras de simulación, pero sí a tu experiencia general en el equipo, ya que ayuda a aumentar tus niveles de inmersión al hacerte sentir más como un auténtico piloto.
Guantes Alpinestars Aspen
Alpinestars siempre ha sido uno de mis favoritos, y estos guantes unisex Aspen aparecieron en mi bandeja de correo electrónico como una recomendación, así que pensé en añadirlos:

¿Notas el agarre extra de silicona en los dedos delanteros? Es ideal para cambiar de pala con confianza.
El pulgar está reforzado con ante sintético para mayor durabilidad y cuenta con detalles reflectantes. Normalmente el aspecto reflectante se reserva para la conducción en carretera, sin embargo, reflejarán ligeramente sus efectos RGB en la simulación, lo que queda bastante bien. Como he mencionado, la impresión de silicona en los dedos ofrece un agarre adicional en las zonas de contacto clave, como las paletas, los embragues y los mandos giratorios.
Cómo medirse los guantes
Medir tus manos para ajustar tus guantes sim es muy fácil. Solo tienes que medir la circunferencia de tu mano con una cinta métrica:

Como puede ver en el diagrama anterior, mida la circunferencia de su mano siguiendo el recorrido de la línea roja en la imagen. A continuación, toma esa medida y compárala con la guía de tallas del fabricante. Cada guía de tallas será ligeramente diferente, por lo que el hecho de que sea una “M” para un juego de guantes de Alpinestars no significa lo mismo con Freem, SimHound, Sparco y demás.
Elijas lo que elijas, los guantes mejoran tu sensación de disfrute en el simulador.